Ev Yaşam tarzı Büyük kuş ve arkadaşlar, çocuklarımızın travmadan kurtulmalarına yardımcı olabilir mi?
Büyük kuş ve arkadaşlar, çocuklarımızın travmadan kurtulmalarına yardımcı olabilir mi?

Büyük kuş ve arkadaşlar, çocuklarımızın travmadan kurtulmalarına yardımcı olabilir mi?

Anonim

İlk el Susam Sokağı'nın çocuğun ruhunu iyileştirme yeteneğine şahit oldum: Geçen sonbaharda kızım Esme Susam Sokağı setini ziyaret etti ve oradaki Muppet'lerin birçoğu ile arkadaşlıklar kurdu. Aylar sonra, “Susam Sokağı dostları” ile olan etkileşimleri, aklı başında hala açıkça duruyor, arkadaşlığı, iletişimi ve aidiyetiyle ilgili çok fazla katılaşmış gibi görünüyor - 7 yaşında, diğer çocuklarla tipik şekilde konuşamıyor, yürüyemiyor ve etkileşime geçemiyor. Kızımın Susam ile olan tecrübesi çoğundan çok daha fazla olsa da, Susam Sokağı'nın ardındaki kar amacı gütmeyen Susam Atölyesi, en savunmasız çocukların çoğunun, Susam Muppets'in iyileştirici gücüne, travmaya yönelmesini istiyor.

Topluluklardaki Girişim Susam Sokağı, toplulukları Jim Henson'un güvenilir, belirsiz karakterlerini oynayarak, savunmasız çocukları çevreleyen bu “bakım çemberini” güçlendiren kaynaklar aracılığıyla “Sesamatize Etmeyi” amaçlıyor.

Bu tür çabalardan biri, geçen yıl travmatik deneyimlerden kurtulmalarına yardımcı olmak için geçen yıl geliştirilen çevrimiçi bir oyun olan Susam Atölyesi Big Bird'ün Rahat Cozy Nest'i. New York Times’a göre, çocukluk travması son zamanlarda haberlerde olmuştur ve ebeveynler ve psikologlar, aile ayrılmasının bazı durumlarda konuşmayı bırakan ve bazılarında ebeveynlerini tanımadıkları çocuk göçmenler üzerindeki etkisine tanıklık etmektedir. Ancak çocukluk çağı travması birçok insanın farkettiğinden daha yaygındır. Sesame Workshop'ta dijital yapımcı olan Kristin Cook, geçtiğimiz ay Games for Change Festivali'nde Big Bird's Comfy-Cozy Nest gibi bir oyunun gerekliliği hakkında konuştu. Cook'a göre, 18 yaşın altındaki çocukların yarısını etkileyen “ABD'deki en büyük sağlık salgınlarından biri” olan çocukluk çağı travmaları, yaklaşık 35 milyon çocuğun, dörtte biri 5 yaşın altında. sayılar ayılma.

Bir oyun, travmanın etkileri ile mücadele eden çocuklara ne gibi bir rahatlık sunabilir? Ebeveynler olarak, çocuklarımızın ekran süresi çok fazla olduğundan endişe etme eğilimindeyiz, ancak belki de oyunlar önemli bir ihtiyacı karşılayabilir.

Jane Kratochvil / Change for Games'in izniyle.

Cook, 6 yaşına kadar çocuklara bakıcıları ile birlikte düzenlenmiş Topluluklardaki Susam Sokağı kaynaklarının, sağlıklı beslenme gibi birçok günlük yaşam sorununu kapsadığını açıklıyor. Ancak keder, hapsolmuş ebeveynler ve boşanma gibi daha zor konuları da kapsar. Cook, “Zor konulardan asla uzak durmadık” diyor.

Topluluklardaki Susam Sokağı, şiddete tanık olma veya istismara maruz kalma gibi çocukluk çağı travmalarının etkileriyle ilgilenen çocuklar için başa çıkma stratejileri sağlamak ve rahatlamak istedi. “Misyonumuz, çocukların daha güçlü, daha akıllı ve daha nazik olmalarına yardımcı olmak, bu da tam olarak tekerlekli evimizde” diyor Cook, çünkü bu travmalar çocuğun fiziksel refahı, öğrenmesi, beyin gelişimi ve beyin gelişimi gibi tüm yönleriyle müdahale edebilir ve sosyal beceriler - sonraki yaşamlarında sağlıklarına ek olarak.

Big Bird, üzüldüğü zaman aklında güvenli bir alan yaratabileceğini öğrendiğini açıklar.

Bir travma yaşamış olan çocukların duygularıyla başa çıkabilmeleri için pozitif stratejilere ihtiyaçları vardır, böylece büyümeye ve öğrenmeye devam edebilmeleri için. Bu stratejileri öğretmek - özellikle küçük çocuklara - bir zorluk sağlayabilir çünkü iletişim kısıtlamaları çocuğun duygularını ifade etme veya neyin işe yaradığını belirleme yeteneğini etkileyebilir. Ancak, Susam Atölyesi, bu zor konuları çocuklar için rahat bir şekilde nasıl kullanabilecekleri konusunda bir sırrı var: The Muppets.

Cook şöyle açıklıyor: “Muppets, böyle şeyler için mükemmel elçilerdir, çok kibarlar ve çocuklar onları dinler. Bu konulara gerçekten başkalarının göremeyeceği şekilde yaklaşabilirler. ”

Fotoğraf Susam Atölyesi izniyle

Muppets'in çocuklara travma yoluyla yardım etmeleri için mükemmel arkadaşlar olacağı mantıklı geliyor - çocuklara renkleri nasıl saymayı ve tanımlamayı öğretiyoruz - ama neden onları bir oyunda kullanıyoruz? Cook, kuşkusuz, bir oyunun bir çocuğun travma ile başa çıkmasına yardımcı olabileceği açık değildi, ancak çocukların derslere katılmalarını ve destek gördüklerini hissetmelerini sağladı.

Oyunun başında ve sonunda yer alan derin nefes alıştırmaları gibi bu stratejiler pratik gerektirir. Cook, oyunda çocukların kullanabilecekleri yardımcı teknikleri gösteren “küçük küçük oyunlar” yaratabileceklerini fark etti. “Tekrar tekrar oynamak isteyecekleri eğlenceli bir şey yaratabilirsek, belki de bu stratejiyi içselleştirebileceklerini biliyordum.”

Fotoğraf Susam Atölyesi izniyle

Oyunun yanı sıra, çevrimiçi travma kaynakları çocuklar ve bakıcılar için videolar, makaleler ve yazdırılabilir renklendirme sayfalarını içerir. Big Bird, tüm bu kaynaklar için ana elçi olarak görev yapıyor. Çocukların travmalarıyla başa çıkmalarına yardımcı olmak için açık bir seçimdi çünkü Cook'un söylediği gibi “büyük duygulara sahip büyük bir kuş”.

Big Bird, oyunda, üzüldüğünde aklında güvenli bir alan yaratabileceğini öğrendiğini açıklıyor. Oyunun sanal alanında, çocuk Big Bird'e yuvayı renklendirerek fiziksel olarak yuvayı inşa etmesine yardımcı olur, yuvayı doldurmak için yastıklar ve oyuncaklar gibi eşyaları seçer, böylece işlemlerinde kendilerinin de yapabileceğini öğrenir. her yerde ve her zaman kafasında.

Fotoğraf Susam Atölyesi izniyle

Big Bird'ün Rahat Cozy Nest'i başladığında, yuvasında oturan bir karikatür Big Bird belirir. “Büyük duygularım olduğunda, kendimi üzgün veya korkmuş hissettiğim zaman, bazen ne yapacağımı bilemiyorum. Arkadaşım Alan, kendimi güvende ve sakin hissedebileceğim bir yer hayal etmeyi öğretti. Rahat-rahat yuvamı hayal etmeme yardım etmek ister misiniz? ”Diye devam ediyor, “ Güvenli yerinizi hayal etmenin en iyi yanı, her yerde yapabilmenizdir. Sadece gözlerini kapat ve üç göbek nefesi al. ”

Çocuk karnına tıkladığında, Big Bird daha sonra üç büyük “göbek nefesi” alma tekniğini gösterir ve daha sonra aynı şeyi yapmasını ister. Bu açılış serisi, çocukların onları oyunun sakinleştirici alanına sokmalarına izin verir ve aynı zamanda çocuklara ilk götürme aracı sunar: derin, sakinleştirici nefesler.

Fotoğraf Susam Atölyesi izniyle

Oyunun içinde, çocuk odanın ve yuvanın ortamını kontrol edebilir - çalan müziği seçmek, odanın ve yuvanın duvarlarını boyamak, yastıklar ve cep telefonları gibi süslemeler seçmek. Çocuklar ayrıca yuvanın yanındaki oyuncak göğsüne doğru yönlendirilir; İçinde dört uçlu oyunlardan oluşan açık uçlu “farkındalık” deneyimleri, çocuklara oyun dışında kullanmaları için duygusal araçlar vermeye yöneliktir.

Pat için bir oyuncak ayı var, çocuklar rahatlık için kendilerini sarılmaya teşvik ediyor. Şişirip patlayabileceğiniz kabarcıklar var, Big Bird çocuklara büyük duygularını bir balonun içine koyup patladığını düşündürüyor. Ayrıca Susam Sokağı sahnesine sahip bir kar küresi ve aklınızı sakinleştirmek için tanıdık şeylerin gözlem gücünü ve rahatlığını gösteren çalma çanları da vardır.

Fotoğraf Susam Atölyesi izniyle

Kızım oyun oynamıyor, ama bu oyun oynamayı düşündüğümde genelde düşündüğüm çılgınca bir deneyim değil.

Kâr amacı gütmeyen Games for Change başkanı Susanna Pollack, tüm medya tüketiminde olduğu gibi, oyunlarda ılımlılığın kullanılması önemliyken, oyun dahilinde doğuştan gelen faydaların artırıldığını da açıklıyor azim, odak, esneklik ve problem çözme. Pollack, “Sadece oyun oynayarak çocuklar için doğal yararlar ve hatta gelişim fırsatları var” diyor.

2004 yılında kurulan Games for Change'in başkanı olan Pollack, oyun yaratıcılarını ve sosyal girişimcileri bir araya getirerek oyunları sosyal etkiyi sürmek için kullanıyor.

Big Bird's Comfy-Cozy Nest gibi oyunlar, çocukların empati, deney ve beceri kazanmalarına olanak tanıyarak, belirli bir sosyal-duygusal faydaları göz önüne alarak tasarlanmıştır.

“En genç oyuncu bile bu deneyimi metin dışı bir ortamda yaşayabilir. Bu yüzden, gençlerin güvenli ve eğlenceli bir ortamda bu becerileri öğrenebilecekleri dünyalar, deneyimler yaratma potansiyeli olduğunu düşünüyorum ”diyor.

Bunlar, Pollack ve Değişim için Oyunlar'ın, çocukların, çeşitli temalardan birinin etrafında oyun üretmeye zorlandıkları yıllık oyun tasarım programlarında ve yarışmalarında üretmeyi öğrenmelerine yardımcı olduğu türlerdir. Bu yıl meydan temalarından biri empati idi. Pollack, “Oyunların sosyal-duygusal öğrenmeyi içerdiği en güçlü fırsatlardan birinin, birinin gözünden bir deneyim görebilmesi olduğunu düşünüyorum” diyor.

Fotoğraf Değişim Oyunları'nın izniyle

Başkasının gözüyle hayal edilen içerik üretme yeteneği doğal olarak Susam Atölyesi'ndeki ekiplere geliyor. Muppets'in yardımıyla tüm Susam Sokağı içeriğine “çocuğun bakış açısından” yaklaşıyorlar, “En çok ihtiyaç duydukları zaman onlara yardım etmek için kendi seviyelerinde onlarla nasıl konuşabiliriz?” Diye sorarlar.

Susam Muppets, çocuklara nasıl bağlanılacağı konusunda uzmanlarsa, Susam Atölyesi, Susam Sokağı'nı Topluluklar içeriğinde oluşturmak için diğer (daha az tüylü) uzmanlara da dönüşür. Cook, “Yaptığımız ilk şeylerden biri dışarı çıkmak ve bu alanda uzman olan kişileri bulmak” diyor. Travmada çalışan ekip, müfredat ve kendi kaynaklarına dahil etme stratejileri hakkında tavsiyelerde bulunmak için çocuklukta travma yaşayan çocuklarla çalışan deneyimli psikologlara ve sosyal hizmet uzmanlarına döndü. Ve sonra Cook, Susam Sokağı'nın en iyi şekilde nasıl destek sağlayabileceğini anlama meselesi olduğunu açıklıyor.

“Biz travma uzmanı değiliz, hiçbir şekilde … Bir topluluk olduğunu ve yalnız olmadığını göstermek için oradayız.”

Fotoğraf Susam Atölyesi izniyle

Susam Atölyesi, bu topluluk duygusunun ve oyun boyunca öğretilen baş etme tekniklerinin, en çok ihtiyacı olan çocukların çoğuna ulaşacağını ve çocukluk travması yaşayan çocuklara yardımcı olacağını umuyor.

Geribildirim olumlu oldu. Bakım verenler çocukların teknikleri öğrendiklerini ve kullandıklarını ve oynadıklarını takip edebildiklerini gördüler. Tasarımcılar çocukların oyunla etkileşime geçtiğine dair işaretler ararlar, örneğin çocuğun Big Bird ile üç derin göbek nefesi aldığını mı görmek isterler?

“Tek bir oyunla dünyayı ele almaya çalışmıyoruz… bu çocuk Büyük Kuş ona üç nefesi yapmasını söylediğinde ne yapacağını biliyordu ve üç derin nefesi yaptı.” Cook şöyle açıklıyor: “Yani, bu bizim için bir başarısı.”

Ve neyin tehlikede olduğunu düşündüğünüzde kesinlikle katılıyorum.

Büyük kuş ve arkadaşlar, çocuklarımızın travmadan kurtulmalarına yardımcı olabilir mi?

Editörün Seçimi