Ev Eğlence 'BFG' devini nasıl büyük yaptılar? Onu hayata geçirmek, yüksek teknolojiye sahip bir projeydi
'BFG' devini nasıl büyük yaptılar? Onu hayata geçirmek, yüksek teknolojiye sahip bir projeydi

'BFG' devini nasıl büyük yaptılar? Onu hayata geçirmek, yüksek teknolojiye sahip bir projeydi

Anonim

Sevgili çocukların yazarı Roald Dahl'ın bir başka klasiği, bu haftasonu The BFG (The Big Friendly Giant olarak da bilinir) tiyatroları vururken hayal gücünden gerçeğe doğru ilerliyor. Dahl hayranlarının film uyarlaması konusunda heyecanlanmasının pek çok nedeni var - Demek istediğim, sadece Dahl'ın macera hikayesini efsanevi film yapımcısı Steven Spielberg'ün eline bırakması imkansız bir girişim gibi görünüyor. Ancak Dahl hayranlarının filmi dört gözle beklemelerinin önemli sebeplerinden biri, en azından treylere göre, Dahl'ın imza stilini oluşturmak için bir araya gelen görüntü ve fanteziye uygun saygı göstermiş gibi görünmesidir. Mesela Büyük Dostluk Devini ele alalım. Spielberg, okuyucuların kafasında bu kadar canlı bir karakter yakalamayı nasıl başardı? Ve The BFG devini … nasıl büyük yaptılar?

Elbette basit cevap bilgisayar animasyonunun büyüsünden kaynaklanıyor. Chicago Tribune'a göre, aktör Andy Serkis'i Yüzüklerin Efendisi filmlerinde Gollum'a dönüştürme sürecine benzeyen film yapımcıları, sevilen, büyükbaba karakterini oluşturmak için minik kameralar, yeşil ekranlar ve bilgisayardan üretilen grafiklerin bir kombinasyonuna güveniyordu.. Esasen, Spielberg ve ekibi, karakteri canlandırmak için Spielberg'in The BFG'sinin arkasındaki Tony ödüllü aktör Mark Rylance'ye güvendi - daha sonra animasyon ekibi, Ryland’ın kendisini “silme” ve “tam” yaratma gibi karmaşık bir iş çıkardı. fit uzun boylu devin renkli illüstrasyon ”.

Disney Film Fragmanları / YouTube.com

Yine de, Hollywood standartlarına göre, Büyük Dost Dev'i hayata geçirmek teknik olarak oldukça karmaşıktı. Başlangıç ​​olarak, Spielberg ve ekibi devlerin yaşayacağı bir dünyayı görselleştirmek zorunda kaldı. MetroNews Canada'ya verdiği röportajda, aktör Daniel Bacon (Bonecruncher adlı devi oynuyor) - ağır CGI animasyonuna sahip filmler için tipik bir süreçte, oyuncuların çekimler sırasında pek fazla fiziksel ipucu olmadığını söyledi.

Bacon MetroNews'e “Boş bir alandı ve farklı unsurları hissetmek için hayal gücünüzü kullanmak zorunda kaldınız” dedi. “Yerde bir bant vardı ve burada bir şeyin olacağı ve bir şeyin olacağı açıklandı. Steven'ın bize anlatmaya ve neye benzeyeceği konusunda çok açıklayıcı olmaya güvendik. ”

Kasap Çocuğu adındaki devi oynayan Michael Adamwaithe, MetroNews’e, oyuncuların boş bir stüdyoya yerleştirilmesine rağmen, Spielberg’in son çalışmanın izleyicilere nasıl görüneceğine odaklandıklarını söyledi.

Tüm konumlar için büyük bir konsept sanat posteri vardı ve sonra teknolojik olarak beyin gücümün ötesinde bir sanal kamera vardı, ama çok net ve teknoloji o kadar hızlı bir şekilde ilerlemiş ki, biz de Yerde bant bulunan halı kaplı bir odada kaldık, büyük bir ekrana bakıp bu neredeyse gerçek zamanlı, karakterlerimizin neredeyse tam görüntülerini görebilme avantajına sahip olduk.
YouTube'daki Disney Film Fragmanları

Film için yapılan ilk incelemeler, hem Ryland'ın dev hakkındaki yorumunu hem de animatörlerin Dahl'ın kitabına dayanarak bütün bir fantastik dünya yaratma çabalarını alkışladı. Dahl hayranlarının Büyük Dostluk Devinin nasıl olduğunu hayal ettiklerini göz önünde bulundurarak, bu oldukça büyük bir başarı. Kitabın resimlerine ve Dahl'ın inanılmaz yazılarına göre hareket edebilir ve ses çıkarabilir.

Spielberg'in bu Cuma günkü açılışında, yüksek teknolojili sürümün işareti yerine getirip getirmediğini görmek ilginç olacak. Her iki durumda da, BFG gerçekten görülmesi gereken bir deneyim gibi görünüyor.

'BFG' devini nasıl büyük yaptılar? Onu hayata geçirmek, yüksek teknolojiye sahip bir projeydi

Editörün Seçimi